Общая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человек

Общая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человек

Вчера первой части градостроительного симулятора Cities: Skylines исполнилось 10 лет: ее релиз состоялся 10 марта 2015-го. По этому поводу Paradox Interactive объявила, что всего в дилогию сыграли более 45 млн человек....

12.03.2025 - 00:19
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Аудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человекАудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человек Три года назад студия Jump Over The Age и издатель Fellow Traveller выпустили первую часть научно-фантастической ролевой игры Citizen Sleeper. В чест ...

Общая аудитория франшизы Dying Light превысила 45 млн игроковОбщая аудитория франшизы Dying Light превысила 45 млн игроков Франшизе Dying Light исполнилось десять лет: первая часть серии отправилась в релиз 27 января 2015-го. По этому поводу польская компания Techland под ...

Аудитория Max превысила 30 млн человекАудитория Max превысила 30 млн человек В конце августа и начале сентября 2025 г. количество звонков в Max выросло в десятки раз по сравнению с июлем 2025 г.... ...

Трудности оптимизации: Paradox отложила релиз Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S в третий разТрудности оптимизации: Paradox отложила релиз Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S в третий раз Амбициозная градостроительная стратегия Cities: Skylines II от студии Colossal Order вышла на ПК вопреки нерешённым проблемам с производительностью. ...

Аудитория skate. превысила 15 млн человекАудитория skate. превысила 15 млн человек Симулятор скейтбординга достиг этой отметки менее чем за месяц, сообщают Full Circle и Electronic Arts. Игра отправилась в ранний доступ 16 сентября ...

Разработчики Cities: Skylines 2 и Paradox Interactive разорвали сотрудничество  игру доверят другой студииРазработчики Cities: Skylines 2 и Paradox Interactive разорвали сотрудничество — игру доверят другой студии Шведское издательство Paradox Interactive у себя на форуме рассказало о колоссальных изменениях, которые ждут градостроительную стратегию Cities: Sky ...

Аудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человекАудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человек Речь идет именно о количестве людей, сыгравших в Warhammer: Vermintide 2, а не о количестве проданных копий. ...

Аудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две неделиАудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две недели Об этом достижении Grounded 2 рассказал в социальных сетях Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), вице-президент по маркетингу в Xbox. ...

Аудитория EA Sports College Football 25 превысила 5 млн человекАудитория EA Sports College Football 25 превысила 5 млн человек Electronic Arts (EA) довольна релизом симулятор студенческого американского футбола EA Sports College Football 25. По словам компании, за дебютную не ...

Аудитория Where Winds Meet в Китае превысила 10 млн человекАудитория Where Winds Meet в Китае превысила 10 млн человек Ролевой экшен Where Winds Meet пока официально доступен только в Китае, но это не помешало ему стать хитом. Студия Everstone Studio и издатель NetEas ...

Ежемесячная аудитория ИИ-бота M**a AI превысила 1 млрд человек, похвастался ЦукербергЕжемесячная аудитория ИИ-бота M**a AI превысила 1 млрд человек, похвастался Цукерберг Ежемесячная пользовательская аудитория виртуального помощника на базе искусственного интеллекта M**a AI составила 1 млрд человек во всех приложениях, ...

Аудитория международной версии Where Winds Meet превысила 15 млн человек за дебютный месяцАудитория международной версии Where Winds Meet превысила 15 млн человек за дебютный месяц Разработчики из китайской студии Everstone Studio сообщили об этом достижении в социальных сетях. ...