Разработчики Cities: Skylines 2 и Paradox Interactive разорвали сотрудничество — игру доверят другой студии

Разработчики Cities: Skylines 2 и Paradox Interactive разорвали сотрудничество — игру доверят другой студии

Шведское издательство Paradox Interactive у себя на форуме рассказало о колоссальных изменениях, которые ждут градостроительную стратегию Cities: Skylines 2 от независимой финской студии Colossal Order. Источник изображений: Paradox Interactive...

19.11.2025 - 00:19
Источник: 3dnews.ru  
Рубрика: «Hardware»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Трудности оптимизации: Paradox отложила релиз Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S в третий разТрудности оптимизации: Paradox отложила релиз Cities: Skylines II для PS5, Xbox Series X и S в третий раз Амбициозная градостроительная стратегия Cities: Skylines II от студии Colossal Order вышла на ПК вопреки нерешённым проблемам с производительностью. ...

Общая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человекОбщая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человек Вчера первой части градостроительного симулятора Cities: Skylines исполнилось 10 лет: ее релиз состоялся 10 марта 2015-го. По этому поводу Paradox In ...

CD Projekt начала сотрудничество с гигантом мобильных игр Scopely: компании разрабатывают игру по одной из франшиз польской студииCD Projekt начала сотрудничество с гигантом мобильных игр Scopely: компании разрабатывают игру по одной из франшиз польской студии Любители мобильных развлечений получат игру по Cyberpunk 2077 или по вселенной The Witcher ...

Операционная прибыль Paradox Interactive выросла на 67% в третьем кварталеОперационная прибыль Paradox Interactive выросла на 67% в третьем квартале Шведская компания Paradox Interactive поделилась финансовыми результатами за третий квартал 2024-го. Ниже — главные цифры из отчета. ...

Paradox Interactive купила авторов Jagged Alliance 3 и Surviving MarsParadox Interactive купила авторов Jagged Alliance 3 и Surviving Mars В рамках финансового отчета Paradox Interactive объявила о пополнении в рядах ее дочерних студий. В состав компании вошла болгарская Haemimont Games. ...

Игры Paradox Interactive подверглись ревью-бомбингу из Китая из-за DLC для Hearts of Iron IVИгры Paradox Interactive подверглись ревью-бомбингу из Китая из-за DLC для Hearts of Iron IV Китайские геймеры остро отреагировали на грядущее дополнение для Hearts of Iron IV под названием Graveyard of Empires. Они решили выместить недовольс ...

У Paradox Interactive упали выручка и прибыль  основное из квартального отчета компанииУ Paradox Interactive упали выручка и прибыль — основное из квартального отчета компании На прошлой неделе Paradox Interactive отчиталась за первый квартал 2025-го, продлившийся с января по март. Хотя компания сообщила о падении доходов, ...

Мы завершаем квартал со смешанными чувствами,  операционная прибыль Paradox Interactive упала на 90%«Мы завершаем квартал со смешанными чувствами», — операционная прибыль Paradox Interactive упала на 90% Paradox Interactive выпустила отчет за второй квартал 2024-го. Отмена симулятора жизни Life by You серьезно сказалась на финансах компании. ...

OnePlus и Hasselblad разорвали сотрудничество в сфере технологий обработки фотоOnePlus и Hasselblad разорвали сотрудничество в сфере технологий обработки фото OnePlus официально завершила сотрудничество со шведским производителем профессионального фотооборудования и разработчиком алгоритмов обработки изобра ...

В Paradox Interactive уверены, что Vampire: The Masquerade  Bloodlines 2 выйдет в первой половине 2025 годаВ Paradox Interactive уверены, что Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет в первой половине 2025 года «Многострадальную» ролевую игру Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 анонсировали в 2019 году и обещали выпустить в 2021 году, однако далее релиз п ...

Мы закрываем 7080% проектов до релиза: подход Paradox Interactive к разработке и причины последних финансовых неудач«Мы закрываем 70–80% проектов до релиза»: подход Paradox Interactive к разработке и причины последних финансовых неудач Несмотря на турбулентный период, Paradox Interactive остается главным издателем стратегических игр. Залог долгосрочного успеха шведской компании — ун ...

Годовой отчет Paradox Interactive: выручка упала на 17%, бизнес компании претерпел немало измененийГодовой отчет Paradox Interactive: выручка упала на 17%, бизнес компании претерпел немало изменений Paradox Interactive подвела финансовые итоги четвертого квартала и всего 2024-го. Выбрали главное из отчета. ...