Аудитория Where Winds Meet в Китае превысила 10 млн человек

Аудитория Where Winds Meet в Китае превысила 10 млн человек

Ролевой экшен Where Winds Meet пока официально доступен только в Китае, но это не помешало ему стать хитом. Студия Everstone Studio и издатель NetEase объявили, что с игрой ознакомились свыше 10 млн человек....

17.01.2025 - 18:19
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Аудитория международной версии Where Winds Meet превысила 15 млн человек за дебютный месяцАудитория международной версии Where Winds Meet превысила 15 млн человек за дебютный месяц Разработчики из китайской студии Everstone Studio сообщили об этом достижении в социальных сетях. ...

Аудитория условно-бесплатного ролевого экшена Where Winds Meet выросла до 9 млн за две недели после релизаАудитория условно-бесплатного ролевого экшена Where Winds Meet выросла до 9 млн за две недели после релиза Разработчики из студии Everstone совместно с издательством NetEase Games обновили информацию о размерах аудитории своего условно-бесплатного ролевого ...

Не передать словами: трейлер ролевого боевика Where Winds Meet к релизу в Китае был восторженно принят игроками«Не передать словами»: трейлер ролевого боевика Where Winds Meet к релизу в Китае был восторженно принят игроками Китайская студия Everstone совместно с издательством NetEase Games объявила дату релиза своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Where Wi ...

Игровые доходы растут, а в китайскую версию Where Winds Meet сыграли 30 млн человек  главное из отчета NetEaseИгровые доходы растут, а в китайскую версию Where Winds Meet сыграли 30 млн человек — главное из отчета NetEase Первые три месяца 2025-го отметились для NetEase ростом доходов. В квартальном отчете китайская компания доложила об увеличении всех ключевых показат ...

Аналитик: аудитория Delta Force в Китае превысила 40 млн игроковАналитик: аудитория Delta Force в Китае превысила 40 млн игроков Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) сообщил, что в китайскую «бету» Delta Force сыграли более 40 млн человек. В Китае она стартовала ...

Аудитория Max превысила 30 млн человекАудитория Max превысила 30 млн человек В конце августа и начале сентября 2025 г. количество звонков в Max выросло в десятки раз по сравнению с июлем 2025 г.... ...

Аудитория skate. превысила 15 млн человекАудитория skate. превысила 15 млн человек Симулятор скейтбординга достиг этой отметки менее чем за месяц, сообщают Full Circle и Electronic Arts. Игра отправилась в ранний доступ 16 сентября ...

Аудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две неделиАудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две недели Об этом достижении Grounded 2 рассказал в социальных сетях Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), вице-президент по маркетингу в Xbox. ...

Аудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человекАудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человек Речь идет именно о количестве людей, сыгравших в Warhammer: Vermintide 2, а не о количестве проданных копий. ...

Аудитория EA Sports College Football 25 превысила 5 млн человекАудитория EA Sports College Football 25 превысила 5 млн человек Electronic Arts (EA) довольна релизом симулятор студенческого американского футбола EA Sports College Football 25. По словам компании, за дебютную не ...

Аудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человекАудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человек Три года назад студия Jump Over The Age и издатель Fellow Traveller выпустили первую часть научно-фантастической ролевой игры Citizen Sleeper. В чест ...

Общая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человекОбщая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человек Вчера первой части градостроительного симулятора Cities: Skylines исполнилось 10 лет: ее релиз состоялся 10 марта 2015-го. По этому поводу Paradox In ...