В июле выручка игрового рынка США превысила 5 млрд долларов, главный хит месяца — EA Sports College Football 26 Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) выпустил ежемесячный отчет о состоянии американского игрового рынка. Мы выбрали главные цифры. ...
EA Sports College Football 25 стала самой продаваемой игрой июля в США Аналитическая компания Circana рассказала о состоянии игрового рынка США в июле и назвала игры, которые лучше всего покупали американские геймеры. ...
EA Sports College Football 26 стала второй самой кассовой игрой в июле по версии Newzoo Аналитическая компания Newzoo составила топы самых кассовых и популярных игры на ПК и консолях по итогам июля 2025-го. Смотри, что в них. ...
Аудитория Max превысила 30 млн человек В конце августа и начале сентября 2025 г. количество звонков в Max выросло в десятки раз по сравнению с июлем 2025 г.... ...
Аудитория skate. превысила 15 млн человек Симулятор скейтбординга достиг этой отметки менее чем за месяц, сообщают Full Circle и Electronic Arts. Игра отправилась в ранний доступ 16 сентября ...
Аудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человек Речь идет именно о количестве людей, сыгравших в Warhammer: Vermintide 2, а не о количестве проданных копий. ...
Аудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две недели Об этом достижении Grounded 2 рассказал в социальных сетях Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), вице-президент по маркетингу в Xbox. ...
Аудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человек Три года назад студия Jump Over The Age и издатель Fellow Traveller выпустили первую часть научно-фантастической ролевой игры Citizen Sleeper. В чест ...
Аудитория Where Winds Meet в Китае превысила 10 млн человек Ролевой экшен Where Winds Meet пока официально доступен только в Китае, но это не помешало ему стать хитом. Студия Everstone Studio и издатель NetEas ...
Общая аудитория игр серии Cities: Skylines превысила 45 млн человек Вчера первой части градостроительного симулятора Cities: Skylines исполнилось 10 лет: ее релиз состоялся 10 марта 2015-го. По этому поводу Paradox In ...
Ежемесячная аудитория ИИ-бота M**a AI превысила 1 млрд человек, похвастался Цукерберг Ежемесячная пользовательская аудитория виртуального помощника на базе искусственного интеллекта M**a AI составила 1 млрд человек во всех приложениях, ...
Fable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человек Прошлой осенью MY.GAMES запустила мобильное издательское подразделение MGVC Publishing. Одним из его первых проектов стала Fable Town — игра в жанре ...

