Аналитика: четверть дневной аудитории Steam приходится на топ-5 популярных игр. На PlayStation и Xbox цифры еще больше Значительная часть ежедневно активной аудитории (DAU) Steam, PlayStation и Xbox сосредоточена вокруг относительного небольшого числа игр. Аналитик Са ...
Аналитика сервиса «Защитник МТС»: на пользователей смартфонов Apple приходится до трети всех мошеннических атак в России МТС проанализировала активность мошенников в мобильной сети. По данным сервиса «Защитник», мошенники начали... ...
Почти все игровое время в Steam по-прежнему приходится на старые игры — статистика 2025-го В Steam появилась специальная страница с личными итогами за 2025 год. Помимо своей статистики там можно посмотреть некоторые общие цифры по платформе ...
Аналитика: Steam заработал более миллиарда долларов за май Выручка Steam растет. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, в мае 2024-го валовый доход площадки составил 1,075 млрд долларов. На 14% больше, чем год на ...
Аналитика: Borderlands 4 предзаказали более 500 тысяч пользователей Steam До релиза Borderlands 4 осталось совсем немного времени, и в преддверии него глава аналитической компании Alinea Analytics Рикард Линдер (Rickard Lin ...
Выручка Of Ash and Steel в Steam приближается к миллиону долларов — аналитика Of Ash and Steel — экшен-RPG в духе «Готики», которую 24 ноября выпустили российская студия Fire & Frost и издатель tinyBuild. Если верить данным ана ...
Аналитика: только 13% релизов 2024-го в Steam сделаны на проприетарных движках За последние годы в Steam значительно снизилась доля игр на проприетарных движках, следует из данных аналитического сервиса VG Insights. Если в 2012 ...
Бюджет 80% вышедших с 2022-го игр в Steam не превышает миллион долларов — аналитика Разработчики редко публично раскрывают бюджет своих игр. Нехватка официальных данных подтолкнула аналитический портал HushCrasher попробовать самому ...
Аналитика: только 7,2% инди-хорроров 2024-го в Steam стали успешными Прошлый год был насыщенным на инди-хорроры в Steam. На платформе Valve появились сотни новых игр, однако добились успеха считанные единицы. К такому ...
Аналитика: Steam — самая популярная в Китае площадка с премиум-играми для PC 79,5% китайских PC-геймеров пользуются Steam, чтобы поиграть в премиум-игры, говорится в отчете аналитической компании Niko Partners. Причем подавляю ...
Hades II продали в Steam более 2 млн раз за полтора года раннего доступа — аналитика До полноценного релиза Hades II осталось меньше суток. В преддверии этого аналитики Alinea Analytics решили рассказать, каких результатов игра добила ...
Половина новинок 2025 года в Steam получила меньше 10 отзывов — аналитика В преддверии Нового года сервис SteamDB поделился своими наблюдениями по Steam. Он подсчитал, что за неполный 2025 год на площадке Valve вышло рекорд ...

