Аналитика: только 7,2% инди-хорроров 2024-го в Steam стали успешными

Аналитика: только 7,2% инди-хорроров 2024-го в Steam стали успешными

Прошлый год был насыщенным на инди-хорроры в Steam. На платформе Valve появились сотни новых игр, однако добились успеха считанные единицы. К такому выводу пришел игровой маркетолог Дмитрий Афанасьев, который изучил ситуацию в этой нише....

07.04.2025 - 06:19
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Аналитика: только 13% релизов 2024-го в Steam сделаны на проприетарных движкахАналитика: только 13% релизов 2024-го в Steam сделаны на проприетарных движках За последние годы в Steam значительно снизилась доля игр на проприетарных движках, следует из данных аналитического сервиса VG Insights. Если в 2012 ...

Аналитика: только 232 игры, выпущенные в первой половине 2024-го, получили в Steam хотя бы тысячу отзывовАналитика: только 232 игры, выпущенные в первой половине 2024-го, получили в Steam хотя бы тысячу отзывов Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) посмотрел, сколько новинок первого полугодия 2024-го в Steam стали «хитами». Т.е., собр ...

Аналитика: три четверти выручки игр в Steam приходится на экшены и RPGАналитика: три четверти выручки игр в Steam приходится на экшены и RPG Сервис GameDiscoverCo попробовал выяснить реальный объем рынка Steam (Total Addressable Market) и подсчитать выручку разных категорий игр. Он решился ...

Аналитика: Steam заработал более миллиарда долларов за майАналитика: Steam заработал более миллиарда долларов за май Выручка Steam растет. По оценкам сервиса GameDiscoverCo, в мае 2024-го валовый доход площадки составил 1,075 млрд долларов. На 14% больше, чем год на ...

Выручка Of Ash and Steel в Steam приближается к миллиону долларов  аналитикаВыручка Of Ash and Steel в Steam приближается к миллиону долларов — аналитика Of Ash and Steel — экшен-RPG в духе «Готики», которую 24 ноября выпустили российская студия Fire & Frost и издатель tinyBuild. Если верить данным ана ...

Аналитика: Borderlands 4 предзаказали более 500 тысяч пользователей SteamАналитика: Borderlands 4 предзаказали более 500 тысяч пользователей Steam До релиза Borderlands 4 осталось совсем немного времени, и в преддверии него глава аналитической компании Alinea Analytics Рикард Линдер (Rickard Lin ...

Аналитика: Steam  самая популярная в Китае площадка с премиум-играми для PCАналитика: Steam — самая популярная в Китае площадка с премиум-играми для PC 79,5% китайских PC-геймеров пользуются Steam, чтобы поиграть в премиум-игры, говорится в отчете аналитической компании Niko Partners. Причем подавляю ...

Бюджет 80% вышедших с 2022-го игр в Steam не превышает миллион долларов  аналитикаБюджет 80% вышедших с 2022-го игр в Steam не превышает миллион долларов — аналитика Разработчики редко публично раскрывают бюджет своих игр. Нехватка официальных данных подтолкнула аналитический портал HushCrasher попробовать самому ...

Половина новинок 2025 года в Steam получила меньше 10 отзывов  аналитикаПоловина новинок 2025 года в Steam получила меньше 10 отзывов — аналитика В преддверии Нового года сервис SteamDB поделился своими наблюдениями по Steam. Он подсчитал, что за неполный 2025 год на площадке Valve вышло рекорд ...

Steam-версию Escape from Tarkov купили 796 тысяч раз за десять дней  аналитикаSteam-версию Escape from Tarkov купили 796 тысяч раз за десять дней — аналитика Такое число назвали аналитики из VG Insights в публикации на LinkedIn. Они привели данные по состоянию на 24 ноября. ...

Hades II продали в Steam более 2 млн раз за полтора года раннего доступа  аналитикаHades II продали в Steam более 2 млн раз за полтора года раннего доступа — аналитика До полноценного релиза Hades II осталось меньше суток. В преддверии этого аналитики Alinea Analytics решили рассказать, каких результатов игра добила ...

Аналитика: Broken Arrow заработала в Steam свыше 11 млн долларов, главный рынок  КитайАналитика: Broken Arrow заработала в Steam свыше 11 млн долларов, главный рынок — Китай Российская стратегия Broken Arrow принесла миллионы долларов студии Steel Balalaika и издателю Slitherine. Это следует из данных аналитических сервис ...