Оборот финской игровой индустрии вырос в 71 раз за 20 лет — исследование За последние два десятилетия оборот игровой индустрии Финляндии очень сильно увеличился, сообщает организация Neogames в свежем отчете. По ее оценкам ...
WN Talents подготовило зарплатное исследование русскоязычной игровой индустрии за 2025 год Рекрутинговое агентство WN Talents представило масштабное зарплатное исследование русскоязычной игровой индустрии за 2025 год. Это первое комплексное ...
«Бука» подготовила комментарии к закону о регулировании российской игровой индустрии На днях «Бука» представила список правок и рекомендаций к законопроекту «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Россий ...
«Ростелеком» и МГТУ объединили усилия на благо российской игровой индустрии Телекоммуникационная компания «Ростелеком» и Московский государственный технический университет (МГТУ) им. Н.Э. Баумана объявили о заключ ...
«У соискателей сегодня нет розовых очков», — эксперты о ситуации на рынке труда в российской игровой индустрии Положение дел в отечественном игровом найме усложнилось. Теперь это полностью рынок работодателя. У этого рынка есть перспективы, однако сейчас число ...
Лоббисты разыгрались // Как объединения представителей видеоигровой индустрии меняли рынок Для того чтобы преодолеть затяжной кризис, российская видеоигровая индустрия начала создавать отраслевые объединения для синхронизации своих идей и и ...
Исследование АКАР: состояние индустрии AdTech в России Почти 80% организаций используют технологии управления рекламными размещениями. Индустрия становится более инновационной... ...
Как в Узбекистане идет развитие игровой индустрии Развивающаяся ИТ-сфера Узбекистана способна удовлетворить потребности мировой игровой индустрии в молодых и креативных специалистах. Так считает Азам ...
Исследование: драйвером индустрии являются компьютерные клубы в регионах В период с марта по сентябрь 2025 года доходы компьютерных клубов в России показали рост несмотря на то, что ежемесячное количество их уникальных гос ...
20% представителей поколений Z и Альфа готовы копить на пенсию в крипто: исследование Bitget Research Новый отчет аналитического подразделения Bitget Research, входящего в структуру ведущей... Сообщение 20% представителей поколений Z и Альфа готовы ко ...
Что такое — управление бизнес-развитием в игровой индустрии? Давно у нас не было материалов в рубрике «Профессия». Исправляемся. Новая статья посвящена аспектам работы менеджера по развитию бизнеса (иначе говор ...
История консолей Xbox — от новичка до гиганта игровой индустрии Однако прошло чуть больше двух десятилетий — и бренд Xbox стал полноправным участником гонки консолей, с преданным сообществом, мощной «аппаратной» о ...

