«Невыполнимые требования»: российские компании призвали доработать законопроект о регулировании игровой индустрии Группа российских компаний направила в Госдуму РФ свои предложения насчет того, что стоит исправить в законопроекте, регулирующем игровую индустрию в ...
Исследование: 87,32% представителей российской игровой индустрии никогда не получали господдержку Российские игровые компании нуждаются в господдержке, но только небольшому числу удалось ее получить. К такому выводу пришли профильная ассоциация АП ...
«Ростелеком» и МГТУ объединили усилия на благо российской игровой индустрии Телекоммуникационная компания «Ростелеком» и Московский государственный технический университет (МГТУ) им. Н.Э. Баумана объявили о заключ ...
«У соискателей сегодня нет розовых очков», — эксперты о ситуации на рынке труда в российской игровой индустрии Положение дел в отечественном игровом найме усложнилось. Теперь это полностью рынок работодателя. У этого рынка есть перспективы, однако сейчас число ...
Госдума рассмотрит законопроект о регулировании индустрии видеоигр Документом предлагается присваивать цифровым продуктам категории в зависимости от их содержания ...
Большой разбор закона против «темных паттернов» в ЕС: риски для разработчиков, реакция индустрии и комментарии юриста Главной темой в игровой индустрии на этой неделе стал готовящийся в ЕС Законопроект о цифровой справедливости (Digital Fairness Act, DFA). Мы подробн ...
Как в Узбекистане идет развитие игровой индустрии Развивающаяся ИТ-сфера Узбекистана способна удовлетворить потребности мировой игровой индустрии в молодых и креативных специалистах. Так считает Азам ...
Что такое — управление бизнес-развитием в игровой индустрии? Давно у нас не было материалов в рубрике «Профессия». Исправляемся. Новая статья посвящена аспектам работы менеджера по развитию бизнеса (иначе говор ...
Оборот финской игровой индустрии вырос в 71 раз за 20 лет — исследование За последние два десятилетия оборот игровой индустрии Финляндии очень сильно увеличился, сообщает организация Neogames в свежем отчете. По ее оценкам ...
История консолей Xbox — от новичка до гиганта игровой индустрии Однако прошло чуть больше двух десятилетий — и бренд Xbox стал полноправным участником гонки консолей, с преданным сообществом, мощной «аппаратной» о ...
GDC: все больше разработчиков считают генеративный ИИ вредным для игровой индустрии Организаторы конференции Game Developers Conference (GDC) опубликовали результаты традиционного опроса разработчиков: в этот раз в нем поучаствовали ...
Россия и Китай будут активнее сотрудничать в игровой индустрии Российским разработчикам станет проще распространять свои игры в Китае, а китайским разработчикам — в России. Власти двух стран договорились укрепить ...

