Игры должны были дорожать с каждым поколением консолей, считает бывший глава PlayStation Studios Последние 20 лет ценники AAA-игр держатся примерно на одном и том же уровне, несмотря на ощутимый рост стоимости разработки, — об этом заявил в бесед ...
Бывший глава PlayStation Studios после ухода из Sony объяснил, почему компания забросила Bloodborne Несмотря на 7,5 млн проданных копий и культовый статус, за уже почти 10 лет Sony так ничего с франшизой готического экшена Bloodborne от студии FromS ...
Фил Спенсер: игры Xbox продолжат выходить на PlayStation и Nintendo Switch Фил Спенсер в очередной раз подтвердил, что Microsoft продолжит выпускать собственные игры на других платформах, включая PlayStation, Nintendo Switch ...
«Людям не нужны просто хорошие игры»: глава Take-Two объяснил, почему затянулась разработка BioShock 4 Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью IGN прокомментировал опасения игроков о судьбе с ...
«Дело в недальновидности»: ветеран PlayStation объяснил, почему Naughty Dog отменила The Last of Us Online Бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в подкасте Sacred Symbols прокомментировал отмену мультиплеер ...
Ветеран PlayStation объяснил, почему FromSoftware не захотела, чтобы издателем Dark Souls стала Sony Бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), покинувший компанию после 31 года работы, объяснил, почему и ...
Бывший повар объяснил, почему паста в ресторанах такая вкусная Паста - один из самых популярных вариантов ужина. Но замечали ли вы, что в ресторане она часто получается вкуснее, чем дома? Есть несколько простых п ...
Топ-блогер, бывший иноагент, объяснил, почему не захотел бежать из России Популярный российский видеоблогер Николай Соболев, с которого ранее был снят статус иноагента, живет в России и не собирается эмигрировать. Об этом о ...
Бывший аниматор GTA V и Red Dead Redemption 2 объяснил, почему Rockstar не может позволить перенести GTA VI ещё раз Ноябрьский перенос стал для амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI уже вторым, и, если верить бывшему аниматору Rockstar Games Ма ...
«Выбор сделали за меня»: бывший руководитель франшизы Assassin’s Creed объяснил, почему покинул Ubisoft Уже бывший руководитель франшизы Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté), ранее на этой неделе покинувший должность ...
Мостовой объяснил, почему считает «Спартак» фаворитом игры с «Локомотивом» Александр Мостовой рассказал, почему он считает «Спартак» фаворитом грядущего московского дерби против «Локомотива»Читать дальше → ...
«Мы недооценили потребности пользователей» — бывший вице-президент Prime Gaming объяснил, почему Amazon не победила Steam Компания Amazon годами пыталась конкурировать со Steam, но безуспешно. Об этом рассказал бывший вице-президент Prime Gaming Итан Эванс (Ethan Evans) ...

