Буйнов объяснил, почему никогда не играет в карты Александр Буйнов на презентации фильма Льва Лещенко «О первой любви» рассказал журналистам о давней истории, напрочь отбившей у него интерес к азартн ...
«Сумасшествие»: Военный эксперт объяснил, почему Украина никогда не вступит в НАТО Никто всерьёз не прорабатывает вопросы, связанные со вступлением Украины в НАТО. Присоединение Киева к альянсу невозможно ни политически, ни техничес ...
Ставки как никогда высоки: создатель BioShock объяснил, почему Judas создаётся так долго Создатель BioShock и руководитель студии Ghost Story Games Кен Левин (Ken Levine) в интервью GamesIndustry.biz рассказал о подходе к повествованию в ...
«В Америке таких женщин-то уже и нет». Тактаров объяснил, почему у него никогда не было желания остаться жить в США Getty ImagesИзвестный боец и актер Олег Тактаров, который в 1995 году стал первым российским чемпионом UFC, в разговоре с корреспондентом Sport24 Ксе ...
Москва создаст собственную платформу нейросетей на базе PostgreSQL и Kubernetes Власти Москвы опубликовали тендер на разработку централизованной государственной платформы для разработки и эксплуатации искусственного интеллекта ...
Глава Take-Two объяснил, почему Rockstar до сих пор не объявила дату выхода GTA VI С релиза первого трейлера криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games прошло уже больше года, а новыми рекламными материалами сту ...
Бывший глава PlayStation объяснил, почему игры продолжат дорожать С 2020 года геймеры наблюдают устойчивый рост цен на видеоигры, и, по мнению бывшего президента PlayStation (Shuhei Yoshida), этот тренд был лишь воп ...
Они ушли из ЕС: Глава TotalEnergies объяснил, почему отказ от «Газпрома» дается легче В Брюсселе любят рассуждать о том, что поставки СПГ и Норвегия компенсировали снижение поставок российского газа. Однако не любят говорить о том, что ...
«Мы не пытаемся стрясти с потребителя всё до последней копейки»: глава Take-Two объяснил, почему Mafia: The Old Country стоит $50 Цена криминального боевика Mafia: The Old Country от студии Hangar 13 удивила многих своей демократичностью. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус ...
Глава Gigabyte объяснил, почему Nvidia выгоднее производить одни варианты RTX 50 в ущерб другим Главный редактор портала Tom's Hardware Пол Алкорн (Paul Alcorn) пообщался на выставке CES 2026 с генеральным директором Gigabyte Эдди Лином (Eddie L ...
«Людям не нужны просто хорошие игры»: глава Take-Two объяснил, почему затянулась разработка BioShock 4 Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью IGN прокомментировал опасения игроков о судьбе с ...
Бывший глава PlayStation Studios после ухода из Sony объяснил, почему компания забросила Bloodborne Несмотря на 7,5 млн проданных копий и культовый статус, за уже почти 10 лет Sony так ничего с франшизой готического экшена Bloodborne от студии FromS ...
