В 2024 году треть увольнений в игровой индустрии пришлась на Калифорнию В уходящем году игровые компании из Калифорнии особенно активно проводили увольнения. Журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) в своей рассылке Game ...
В 2024 году вклад игровой индустрии в ВВП Канады составил 5,1 млрд долларов Консалтинговая компания Nordicity и Канадская ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESAC) выпустили масштабный отчет о состоянии игро ...
В 2024 году в игровой индустрии заключили сделок на 23 млрд долларов — на 72,7% меньше, чем годом ранее Аналитическая компания InvestGame опубликовала отчет о ситуации на рынке игровых инвестиций в прошлом году. Рассказываем, что в нем. ...
Аналитика: в 2024 году увольнений в игровой индустрии было больше, чем в 2023 и 2022 годах вместе взятых Маркетинговый эксперт Радж Патель (Raj Patel) подсчитал, что с начала года игровые компании объявили об увольнении почти 17 тысяч человек. Это число ...
«Теперь наша основная задача — защищать интересы участников игровой индустрии», — Владимир Прокуронов из АИИ об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Владимиром Прокур ...
Чем запомнился 2025 год в России и в мире: главные события, персоны, конфликты, ушедшие из жизни знаменитости Перед тем, как проводить 2025 год, «Версия» собрала самые главные его инфоповоды. Это и продвижение в процессе урегулирования украинского конфликта, ...
Как в Узбекистане идет развитие игровой индустрии Развивающаяся ИТ-сфера Узбекистана способна удовлетворить потребности мировой игровой индустрии в молодых и креативных специалистах. Так считает Азам ...
Что такое — управление бизнес-развитием в игровой индустрии? Давно у нас не было материалов в рубрике «Профессия». Исправляемся. Новая статья посвящена аспектам работы менеджера по развитию бизнеса (иначе говор ...
Оборот финской игровой индустрии вырос в 71 раз за 20 лет — исследование За последние два десятилетия оборот игровой индустрии Финляндии очень сильно увеличился, сообщает организация Neogames в свежем отчете. По ее оценкам ...
Будущее игровой индустрии не за подписками — так считает аналитик Circana Рынок игровых подписок в США почти перестал расти, утверждает аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella). Такая тенденция заставляет э ...
История консолей Xbox — от новичка до гиганта игровой индустрии Однако прошло чуть больше двух десятилетий — и бренд Xbox стал полноправным участником гонки консолей, с преданным сообществом, мощной «аппаратной» о ...
Крупнейшие сделки в игровой индустрии во втором квартале 2025-го В свежем инвестиционном отчете Aream & Co. не стала перечислять самые большие игровые сделки по итогам первого полугодия 2025-го, зато составила спис ...

