«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков

«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков

Канадская Sabotage Studio сообщила, что с её олдскульной ролевой игрой Sea of Stars успело ознакомиться свыше 6 млн человек. На достижение данного результата у авторов ушло 14 месяцев....

26.11.2024 - 12:19
Источник: 3dnews.ru  
Рубрика: «Игры»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Аудитория зомби-экшена Dead Island 2 превысила 10 млн игроковАудитория зомби-экшена Dead Island 2 превысила 10 млн игроков Издательство Deep Silver сообщило, что с их зомби-экшеном Dead Island 2 за всё время успели ознакомиться 10 миллионов человек. Соответствующая информ ...

Общая аудитория франшизы Dying Light превысила 45 млн игроковОбщая аудитория франшизы Dying Light превысила 45 млн игроков Франшизе Dying Light исполнилось десять лет: первая часть серии отправилась в релиз 27 января 2015-го. По этому поводу польская компания Techland под ...

Аналитик: аудитория Delta Force в Китае превысила 40 млн игроковАналитик: аудитория Delta Force в Китае превысила 40 млн игроков Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) сообщил, что в китайскую «бету» Delta Force сыграли более 40 млн человек. В Китае она стартовала ...

Ещё никогда в Зоне не было так шумно: аудитория S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl превысила 6 миллионов игроков«Ещё никогда в Зоне не было так шумно»: аудитория S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl превысила 6 миллионов игроков Вслед за выпуском гигантского обновления 1.2 разработчики из студии GSC Game World отчитались о расширении аудитории своего постапокалиптического шут ...

Это не игра, это набор бессвязных механик: аудитория The First Descendant превысила 10 млн игроков, но проблем у шутера пока хватает«Это не игра, это набор бессвязных механик»: аудитория The First Descendant превысила 10 млн игроков, но проблем у шутера пока хватает Издательство Nexon и студия-разработчик Nexon Games сообщили, что аудитория их кооперативного экшена The First Descendant на всех платформах превысил ...

Аудитория Max превысила 30 млн человекАудитория Max превысила 30 млн человек В конце августа и начале сентября 2025 г. количество звонков в Max выросло в десятки раз по сравнению с июлем 2025 г.... ...

Аудитория skate. превысила 15 млн человекАудитория skate. превысила 15 млн человек Симулятор скейтбординга достиг этой отметки менее чем за месяц, сообщают Full Circle и Electronic Arts. Игра отправилась в ранний доступ 16 сентября ...

Аудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две неделиАудитория Grounded 2 превысила 3 млн человек за две недели Об этом достижении Grounded 2 рассказал в социальных сетях Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), вице-президент по маркетингу в Xbox. ...

Аудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человекАудитория Warhammer: Vermintide 2 превысила 25 млн человек Речь идет именно о количестве людей, сыгравших в Warhammer: Vermintide 2, а не о количестве проданных копий. ...

Ежемесячная аудитория Threads превысила 275 млн пользователейЕжемесячная аудитория Threads превысила 275 млн пользователей Аудитория сервиса микроблогов Threads (принадлежит компании Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена) превысила 275 млн пользователей в ...

Аудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человекАудитория серии Citizen Sleeper превысила 2 млн человек Три года назад студия Jump Over The Age и издатель Fellow Traveller выпустили первую часть научно-фантастической ролевой игры Citizen Sleeper. В чест ...

Аудитория Where Winds Meet в Китае превысила 10 млн человекАудитория Where Winds Meet в Китае превысила 10 млн человек Ролевой экшен Where Winds Meet пока официально доступен только в Китае, но это не помешало ему стать хитом. Студия Everstone Studio и издатель NetEas ...