«Наш продукт Ludus стал настоящим хитом», — Владимир Марков из Top App Games об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марк ...
«Рынок труда весь год шатало из стороны в сторону», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...
«Решили пройти геймдев на сложности кошмар», — Петр Костенко из Divovision Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Петром Костенко, сооснователем и программистом студии Divovision G ...
«Особенно гордимся тем, что окончательно сформировались как команда», — Сергей Константинов из D.Dream games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Сергеем Константиновым, CEO студии D.Dream games. ...
«Жанр Bullet Heaven (Survivors-like) продолжает эволюционировать», — Илья Бойцов из MidHard Games об итогах 2025 года Пока к нам подбирается Новый год, мы продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми командами. На очереди — интервью с MidHard Games. Мы поговорили с ...
«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и соос ...
«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO ст ...
«Издателей становится все больше, сильно ощущается конкуренция в Steam», — Дмитрий Муратов из Skystone Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Дмитрием Муратовым, главой паблишинга Skystone Games. ...
«Фичер в RuStore для мобильного проекта и новый издатель для ПК-игры», — Юрий Богданов из TryHard Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Юрием Богдановым, сооснователем студии TryHard Games. ...
«После долгих мучений мы вышли в релиз с нашим ролевым баттлером», — Сергей Беляев из INFUSION GAMES об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевы ...
«Полноценно внедрили ИИ в маркетинг и пережили свою собственную Ларису Долину», — Олег Береснев из Beresnev Games об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с основателем Beresnev Games О ...
«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — инт ...

