«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года

«Многие студии стали рассматривать игры для взрослых как канал роста», — Андрей Постников из Nutaku об итогах 2025 года

Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговорили с Андреем Постниковым, Senior Business Developer в Nutaku....

21.12.2025 - 06:19
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом,  Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года«Сегодня недостаточно прийти с яркой презентацией и концептом», — Егор Томский из студии WATT об итогах 2025 года Пока на Западе празднуют Рождество, мы продолжаем выкладывать итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Егором Томским, руководит ...

Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек,  Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года«Нам удалось побороть тенденцию на снижение продаж и увеличить средний чек», — Андрей Тягунов из NavyField Mobile об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Андрем Тягуновым, соосновате ...

Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта,  Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года«Целью роста было перестать восприниматься студией одного проекта», — Роберт Багратуни из Mundfish об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Робертом Багратуни, главой Mundfish. ...

На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг,  Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года«На фоне серьезного роста цен на железо мы ожидаем повышение спроса на облачный гейминг», — Александр Михеев из VK Play об итогах 2025 года Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами и экспертами. В этот раз поговорили с Александром Михеевым, главой VK Play. ...

Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц,  Александр Киров из Пикабу Игры об итогах 2025 года«Сейчас платформой пользуются около 550 тысяч уникальных пользователей в месяц», — Александр Киров из «Пикабу Игры» об итогах 2025 года До Нового года осталось совсем чуть-чуть, но нам это совершенно не мешает продолжать подводить итоги вместе с экспертами игрового рынка. В этот раз у ...

Издателям все сложнее искать студии высокого уровня,  Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года«Издателям все сложнее искать студии высокого уровня», — Евгений Маурус из AppQuantum об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурус ...

Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд,  Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года«Год пре-продакшена, но одновременно и активного роста команд», — Артур Мостовой из Larian Studios об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Артуром Мостовым, ...

Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity,  Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года«Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity», — Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy, которая специализируе ...

Tanks Blitz уверенно перешагнула отметку в 1 млн DAU,  Гаухар Алдиярова из Леста Игры об итогах 2024 года«Tanks Blitz уверенно перешагнула отметку в 1 млн DAU», — Гаухар Алдиярова из «Леста Игры» об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Гаухар Алдияров ...

Понимать, что наши игры объединяют людей  невероятно вдохновляет,  Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года«Понимать, что наши игры объединяют людей — невероятно вдохновляет», — Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дианой Венг, Ch ...

Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс,  Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года«Браузерные игры, благодаря современным технологиям, ждет новый ренессанс», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, ...

Зарелизили две игры в жанре merge-2 и подписали соглашение о намерениях по созданию в Дагестане Айтиграда,  Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах«Зарелизили две игры в жанре merge-2 и подписали соглашение о намерениях по созданию в Дагестане Айтиграда», — Вячеслав Уточкин из Geeky House об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Вячеславом Уточ ...