КИИ Санкт-Петербург 2025: Слава Грис о влиянии искусственного интеллекта на разработчиков игр Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступле ...
Как разработчику получать деньги от Steam, находясь в России — Слава Грис об основных способах и подводных камнях Слава Грис, независимый разработчик и автор таких игр, как Fearmonium и Catmaze, выступил с докладом в рамках первой сессии конференции «Игровая Инду ...
Как устроен мир с Тимофеем Баженовым — Опасная еда (21.01.2025) В этом выпуске: В последнее время появилось очень много по-настоящему вредных и опасных продуктов. Они попадают в организм вне зависимости от нашего ...
С выходом iOS 19 устаревшая версия приложения «Дом» перестанет работать Apple подтвердила: с релизом iOS 19, который ожидается осенью 2025 года, поддержка старой архитектуры приложения «Дом» будет окончательно прекращена. ...
«СимфоПарк-2025» раскрывает секреты: что ждёт омичей на главном музыкальном open-air лета? Интерактивные концерты и лектории, возможность попробовать себя в роли дирижёра, творческие мастер-классы и игровые площадки, а также неожиданные сюр ...
«На 20% увеличилось число возвращающихся корпоративных клиентов», — Денис Шергин из UNIGINE о главном за 2025 год Пока идут зимние каникулы, мы продолжаем подводить итоги 2025 года с командами и спикерами, связанными с игровой индустрией. На очереди — интервью с ...
Угадайте, сколько стоит эта штука? Если вам кажется, что 3,5 миллиона за алюминиево-пластиковый советский прототип под названием Турбо Сатана – это многовато, загляните на eBay, там на ...
«MMO остается одним из самых устойчивых жанров», — Василий Магурян из «Игрового Холдинга» о главном за 2025 год Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Василием Магуряном, генеральным директором инвестиционной к ...
«Главным достижением для нас стал анонс Quite a Ride», — Саша Гудвин из Goodwin Games о главном за 2025 год Накануне главного праздника года продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Сашей Гудвиным, осно ...
«Аналитика должна показывать путь от фактов к действиям», — Даниил Восторгов из AppMetrica о главном за 2025 год Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Даниилом Восторговым, Produc ...
«Есть тренд на солопренерство в связке с вайбкодингом», — Филипп Карманов из Black Snowflake о главном за 2025 год Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В шестом итоговом интервью мы поговорили ...
«Особенно востребованы специалисты с опытом работы на международном рынке», — Марина Лопатина из WN Talents о главном за 2025 год Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Мариной Лопатиной, директором по развитию бизнеса рекрутинг ...

