«Ничего подобного мы раньше не делали»: нелинейный шутер Judas от авторов BioShock на самом деле «радикально отличается» от BioShock

«Ничего подобного мы раньше не делали»: нелинейный шутер Judas от авторов BioShock на самом деле «радикально отличается» от BioShock

Подозрительно похожий на BioShock сюжетный шутер Judas от студии Ghost Story Games, возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine), напоминает знаковую игру Irrational Games лишь на поверхности....

04.10.2025 - 00:19
Источник: 3dnews.ru  
Рубрика: «Игры»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Нелинейный шутер Judas от создателя BioShock вернулся из небытия с новыми подробностями и ключевой иллюстрациейНелинейный шутер Judas от создателя BioShock вернулся из небытия с новыми подробностями и ключевой иллюстрацией Хотя сюжетный шутер Judas от возглавляемой создателем BioShock Кеном Левином (Ken Levine) студии Ghost Story Games анонсировали ещё в декабре 2022 го ...

Фильм по BioShock однозначно будет основан на первой BioShock и выйдет нескороФильм по BioShock «однозначно» будет основан на первой BioShock и выйдет нескоро Продюсер Рой Ли (Roy Lee) в интервью изданию The Direct поделился новыми подробностями экранизации культовой франшизы шутеров BioShock от 2K, анонсир ...

Ставки как никогда высоки: создатель BioShock объяснил, почему Judas создаётся так долгоСтавки как никогда высоки: создатель BioShock объяснил, почему Judas создаётся так долго Создатель BioShock и руководитель студии Ghost Story Games Кен Левин (Ken Levine) в интервью GamesIndustry.biz рассказал о подходе к повествованию в ...

Шрайер: студия авторов BioShock 4 лишилась трети сотрудниковШрайер: студия авторов BioShock 4 лишилась трети сотрудников Недавно стало известно, что в студии Cloud Chamber прошли сокращения, но количество уволенных не раскрывалось. Теперь журналист Bloomberg Джейсон Шра ...

Вы всю жизнь делали неправильно: вот для чего на самом деле нужны бирки на чайных пакетикахВы всю жизнь делали неправильно: вот для чего на самом деле нужны бирки на чайных пакетиках Вы всю жизнь делали неправильно: вот для чего на самом деле нужны бирки на чайных пакетикахМаленькая бирка на чайном пакетике содержит полезную инфор ...

Ничего подобного на рынке ещё не было: робот-телефон Honor показали вживую гораздо раньше, чем было обещаноНичего подобного на рынке ещё не было: робот-телефон Honor показали вживую гораздо раньше, чем было обещано Необычный смартфон Honor Robot, который месяц назад выглядел как маркетинговый трюк, показали вживую. На мероприятии Honor User Carnival в Китае пред ...

Художник 2K слил журналистам скриншот из BioShock 4Художник 2K «слил» журналистам скриншот из BioShock 4 Следующая номерная часть серии шутеров BioShock от 2K была подтверждена ещё в декабре 2019 года, однако с тех пор на поверхности так ни разу и не пок ...

BioShock скоро выйдет из тени  инсайдер заинтриговал фанатов будущим анонсом от 2KBioShock скоро выйдет из тени — инсайдер заинтриговал фанатов будущим анонсом от 2K С выхода BioShock Infinite прошло уже более 12 лет, однако на улице фанатов серии культовых ролевых шутеров от издательства 2K и уже закрытой студии ...

Новый Атлас, возвращение АДАМа и город Борей: журналисты поделились подробностями и скриншотами BioShock 4Новый Атлас, возвращение АДАМа и город Борей: журналисты поделились подробностями и скриншотами BioShock 4 Журналисты портала MP1st поделились новыми деталями и рабочими скриншотами следующей номерной части серии шутеров BioShock, создающейся американской ...

Никакого Восторга: Bioshock 4 отправили на переработку, а ремейк первой части отложен на неопределённый срокНикакого Восторга: Bioshock 4 отправили на переработку, а ремейк первой части отложен на неопределённый срок Предварительная версия новой Bioshock, которой занимается студия Cloud Chamber, не впечатлила руководство 2K. Соответствующую информацию обнародовал ...

Людям не нужны просто хорошие игры: глава Take-Two объяснил, почему затянулась разработка BioShock 4«Людям не нужны просто хорошие игры»: глава Take-Two объяснил, почему затянулась разработка BioShock 4 Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью IGN прокомментировал опасения игроков о судьбе с ...

Аниматор засветил неанонсированный ремейк от издателя Borderlands, BioShock и Mafia  фанаты теряются в догадкахАниматор «засветил» неанонсированный ремейк от издателя Borderlands, BioShock и Mafia — фанаты теряются в догадках С релиза Mafia: Definitive Edition прошло уже почти четыре года, и, похоже, издатель и разработчик 2K готовит следующий ремейк. Об этом у себя в резю ...