Как продавать игры за рубежом, ведя разработку в СНГ: практический гид от FUTURA

Как продавать игры за рубежом, ведя разработку в СНГ: практический гид от FUTURA

В условиях санкций разработчикам и паблишерам игр из СНГ трудно получать выручку с зарубежных рынков. Чтобы решить эту проблему, можно открыть за рубежом новую компанию, которая могла бы принимать выручку от зарубежных пользователей. Как к этому подступиться и на что обратить внимание, — рассказали в своем гайде для App2Top юристы FUTURA Роман Моторин и Назар Волков....
30.05.2025 - 12:19
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Как продавать игры за рубежом, ведя разработку в России: практический гид от FUTURAКак продавать игры за рубежом, ведя разработку в России: практический гид от FUTURA В условиях санкций российским разработчикам и паблишерам игр трудно получать выручку с зарубежных рынков. Чтобы решить эту проблему, можно открыть за ...

АвтоВАЗ планирует продавать новый кроссовер Lada Azimut за рубежомАвтоВАЗ планирует продавать новый кроссовер Lada Azimut за рубежом Кроссовер Lada Azimut, представленный в июне 2025 года на Петербургском международном экономическом форуме, планируется поставлять на экспорт. Об это ...

АВТОВАЗ будет продавать за рубежом новую дешевую Lada, которую еще нельзя купить в РоссииАВТОВАЗ будет продавать за рубежом новую дешевую Lada, которую еще нельзя купить в России Концерн АВТОВАЗ рассматривает возможность экспорта Lada Iskra за рубеж. Сейчас компании никто не сможет помешать выбирать любой рынок, на котором мод ...

Microsoft хочет продавать игры на AndroidMicrosoft хочет продавать игры на Android Более года назад появились первые сообщения о планах Microsoft создать мобильный магазин Xbox для платформы Android, который должны были официально з ...

Microsoft прекращает разработку игры Everwild и проводит массовые увольненияMicrosoft прекращает разработку игры Everwild и проводит массовые увольнения "Мы находимся в лучшей форме за всю историю платформы — больше игроков, больше игр, больше игровых часов. Но для достижения успеха в будущем нам нужн ...

Разработку игры Wonder Woman перезапустили в 2024, а ее бюджет превысил $100 миллионовРазработку игры Wonder Woman перезапустили в 2024, а ее бюджет превысил $100 миллионов Разработка игры о Wonder Woman студии Monolith Productions претерпела значительные изменения. По информации Bloomberg, в начале 2024 года проект был ...

Sony запустила разработку конкурента Nintendo Switch, который потянет игры от PlayStation 5Sony запустила разработку конкурента Nintendo Switch, который «потянет» игры от PlayStation 5 Лидером сегмента портативных игровых консолей уже давно является Nintendo со своей платформой Switch, которая через несколько месяцев может обновитьс ...

Продюсер первых Diablo привлек 500 тысяч долларов на разработку вертикального среза игры по ЛавкрафтуПродюсер первых Diablo привлек 500 тысяч долларов на разработку вертикального среза игры по Лавкрафту Студия Lunacy Games, основанная ветераном Blizzard Биллом Роупером (Bill Roper), получила инвестиции. В нее вложил полмиллиона долларов Big Bang Acce ...

Microsoft скоро начнёт продавать игры через приложение Xbox на AndroidMicrosoft скоро начнёт продавать игры через приложение Xbox на Android Недавний проигрыш Google в суде против Epic Games откроет платформу Android для альтернативных магазинов приложений. Свой сервис в ближайшее время пл ...

Яндекс заключил партнерство с авторами DISTORTION, а еще будет продюсировать разработку игры по мотивам книг Ника Перумова«Яндекс» заключил партнерство с авторами DISTORTION, а еще будет продюсировать разработку игры по мотивам книг Ника Перумова У «Яндекса» есть продюсерский центр. Он называется «Плюс Студия». Вчера, 19 сентября, этот центр объявил, что видеоигры стали еще одним его стратегич ...

Алексей Копцев о создании Смуты и госфинансировании: Два года на разработку AA-игры  очень и очень малоАлексей Копцев о создании «Смуты» и госфинансировании: «Два года на разработку AA-игры — очень и очень мало» Одним из спикеров на конференции «Игровая Индустрия» выступил Алексей Копцев, генеральный директор студии Cyberia Nova. Он рассказал о разработке «См ...

Как автоматизировать процессы в стартапе: 4 совета и практический примерКак автоматизировать процессы в стартапе: 4 совета и практический пример Когда стартап вырастает в более крупную компанию, операций становится слишком много. Команда, которая до этого выполняла все «своими руками», уже не ...