Продажи Furnish Master достигли 100 тысяч копий: статистика от автора игры Симулятор декоратора Furnish Master преодолел знаковый рубеж — игру купили более 100 тысяч раз за полтора года с момента выхода в раннем доступе в St ...
Мобильная версия Balatro заработала свыше 500 тысяч долларов за пять дней 26 сентября карточный инди-хит Balatro вышел на мобильных устройствах. Как заметил портал MobileGamer, менее чем за неделю игра принесла разработчику ...
G5 Entertainment заработала свыше 104 млн долларов за 2024 год Шведская G5 Entertainment тоже опубликовала финансовый отчет. Она подвела итоги 2024-го и заявила — четвертый квартал стал поворотным периодом для ко ...
Royal Kingdom заработала свыше 50 млн долларов за пять месяцев Пять месяцев назад — 21 ноября 2024-го — турецкая студия Dream Games выпустила мобильную головоломку Royal Kingdom. С помощью данных сервиса AppMagic ...
CD PROJEKT заработала за полгода свыше 120 млн долларов — 60% принесла Cyberpunk 2077 Польская группа компаний CD PROJEKT выпустила финансовый отчет за январь-июнь 2025-го. Она рассказала, что ее выручка достигла 443 млн злотых (121,1 ...
Goddess of Victory: Nikke заработала свыше миллиарда долларов на мобильных устройствах В ноябре 2022-го южнокорейская студия Shift Up выпустила гача-игру Goddess of Victory: Nikke, которая стала большим хитом. По оценкам аналитиков из S ...
Аналитика: Broken Arrow заработала в Steam свыше 11 млн долларов, главный рынок — Китай Российская стратегия Broken Arrow принесла миллионы долларов студии Steel Balalaika и издателю Slitherine. Это следует из данных аналитических сервис ...
Tencent заработала на играх свыше 8 млрд долларов за квартал — это треть всего ее дохода Tencent выпустила финансовый отчет за второй квартал 2025-го, который завершился 30 июня. Она сообщила о росте ключевых показателей как всего холдинг ...
Аналитик: Dynasty Warriors: Origins заработала в Steam свыше 21 млн долларов, обогнав по кассе остальные релизы января Основатель аналитического сервиса GameDiscoverCo Саймон Карлесс (Simon Carless) посмотрел, какую валовую выручку в Steam получили в январе новинки 20 ...
СМИ: iOS-версия Resident Evil 3 заработала менее 50 тысяч долларов за три недели Владельцы устройств Apple без энтузиазма встретили iOS-версию Resident Evil 3. Об этом сообщает портал MobileGamer, изучивший данные аналитических се ...
Как Overmobile заработала первые 100 тысяч долларов на Telegram-играх совместно с PlayDeck Об опыте запуска и оперирования фритуплейной игры в Telegram, — рассказал Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса Overmobile. ...
Fable Town заработала 5 млн долларов, а ее месячная аудитория превысила 440 тысяч человек Прошлой осенью MY.GAMES запустила мобильное издательское подразделение MGVC Publishing. Одним из его первых проектов стала Fable Town — игра в жанре ...

