Курская почта временно меняет график работы В связи с наступающим Международным женским днём почтовые отделения Курской области изменят режим работы.7 марта (сегодня) все офисы закроются на час ...
Движок Cocos купили за 72 млн долларов Теперь он принадлежит китайской компании SUD, развивающей облачную платформу для геймификации приложений. ...
Microsoft переписывает компилятор TypeScript на языке Go Андерс Хейлсберг (Anders Hejlsberg), главный архитектор языка TypeScript, в своё время создавший языки C#, Delphi и Turbo Pascal, представил проект п ...
В Node.js добавлена экспериментальная поддержка языка TypeScript В кодовую базу JavaScript-платформы Node.js принято изменение, добавляющее возможность выполнения файлов с кодом на языке программирования TypeScript ...
В Белграде прошел WN LiveOps Summit. Рассказываем об итогах В прошлый четверг, 10 апреля, в столице Сербии прошел ивент, посвященный оперированию видеоигр — WN LiveOps Summit. Среди его спикеров были представи ...
Опубликована платформа Node.js 23.0 с начальной поддержкой языка TypeScript Состоялся релиз Node.js 23.0.0, платформы для выполнения сетевых приложений на языке JavaScript. Node.js 23.0 отнесён к промежуточным веткам, сопрово ...
10 апреля в Белграде пройдет саммит по LiveOps от WN Media Group Меньше, чем через месяц в столице Сербии пройдет саммит для игровых разработчиков и издателей, посвященный оперированию и поддержке видеоигр. Среди с ...
Рассказываем о лекционной программе WN LiveOps Summit, который пройдет совсем скоро в Белграде В следующий четверг, 10 апреля, в столице Сербии состоится мероприятие, посвященное оперированию видеоигр. В этом материале мы коротко пройдемся по д ...
Книги: вышло руководство «Лучшие практики по работе с внутриигровым магазином» от Balancy. Публикуем отрывок Эксперт по LiveOps компании Balancy Михаил Хрипин подготовил бесплатный гайд по работе с магазинами в играх. Это 43-страничный документ, подробно осв ...
«Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity», — Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy, которая специализируе ...
«Крупные команды все активнее переходят к построению повторно используемых систем», — Павел Игнатов и Михаил Хрипин из Balancy об итогах 2025 года В преддверии Рождества и подбирающегося Нового года продолжаем подводить итоги 2025-го с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На о ...
Выпуск среды разработки Qt Creator 16 Представлен выпуск интегрированной среды разработки Qt Creator 16, предназначенной для создания кроссплатформенных приложений с использованием библио ...

