Аналитика: 97% вышедших за последние три года мобильных игр провалились

Аналитика: 97% вышедших за последние три года мобильных игр провалились

Добиться успеха удается крайне малому количеству мобильных игр. Директор студии Playhero Антон Слащев подсчитал, что хотя бы относительной популярности достигли только 2,7% игр, появившихся в Google Play и App Store за последние три года....

17.01.2025 - 18:19
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Бюджет 80% вышедших с 2022-го игр в Steam не превышает миллион долларов  аналитикаБюджет 80% вышедших с 2022-го игр в Steam не превышает миллион долларов — аналитика Разработчики редко публично раскрывают бюджет своих игр. Нехватка официальных данных подтолкнула аналитический портал HushCrasher попробовать самому ...

Nintendo заработала на мобильных играх 2,27 млрд долларов  аналитикаNintendo заработала на мобильных играх 2,27 млрд долларов — аналитика О том, как чувствует себя Nintendo на мобильной ниве и какие метрики у ее игр, рассказали журналисты MobileGamer и The Game Business. В рамках анализ ...

Аналитика: в 2024 году у мобильных игр было на 39% больше шансов заработать миллион долларов, чем у игр в SteamАналитика: в 2024 году у мобильных игр было на 39% больше шансов заработать миллион долларов, чем у игр в Steam Основатель компании Turbine Games Consulting Мэтью Эмери (Matthew Emery) решил проверить, на какой платформе в прошлом году было легче добиться успех ...

Аналитика: девять топовых мобильных шутеров заработали в сентябре 186 млн долларов, больше всех  PUBG MobileАналитика: девять топовых мобильных шутеров заработали в сентябре 186 млн долларов, больше всех — PUBG Mobile Портал MobileGamer посмотрел, как сейчас обстоят дела на рынке мобильных шутеров. Он обратился к данным сервиса AppMagic и составил кассовый топ-9 иг ...

Аналитика МТС: в России побит рекорд по продажам планшетов за последние шесть летАналитика МТС: в России побит рекорд по продажам планшетов за последние шесть лет МТС проанализировала продажи планшетов на российском рынке в I квартале 2025 г. С января по март 2025 г. в России было... ...

75% платящих мобильных геймеров удаляют игры с мислидом сразу после установки, но китам на него все равно  аналитика75% платящих мобильных геймеров удаляют игры с мислидом сразу после установки, но «китам» на него все равно — аналитика Эксперт по мобильному маркетингу Матей Ланчарич (Matej Lancaric) опросил около 200 геймеров из США, которые регулярно тратят деньги в мобильных играх ...

Аналитика: 2023 год стал самым насыщенным на кооперативные игры в Steam как минимум за последние шесть летАналитика: 2023 год стал самым насыщенным на кооперативные игры в Steam как минимум за последние шесть лет Steam переживает бум кооперативных проектов, следует из отчета аналитического сервиса VG Insights. В прошлом году на площадке вышло 799 игр с коопера ...

Newzoo: у вышедших в первой половине года игр стартовая аудитория в среднем на треть больше, чем у релизов августа-ноябряNewzoo: у вышедших в первой половине года игр стартовая аудитория в среднем на треть больше, чем у релизов августа-ноября Аналитики Newzoo собрали данные о средней аудитории игр, которые вышли в период с января 2021-го по декабрь 2024-го. Ниже — главные цифры. ...

Аналитика ВТБ: потребительская активность россиян с начала года выросла на 5%Аналитика ВТБ: потребительская активность россиян с начала года выросла на 5% Ощутимый прирост в первом полугодии показала сфера услуг, на нее пришлась треть от всех трат ...

Аналитика доходности ASIC-майнеров и динамики BTC за август 2025 годаАналитика доходности ASIC-майнеров и динамики BTC за август 2025 года Эксперты Intelion подготовили ежемесячный обзор рентабельности актуальных моделей ASIC-майнеров. В... Сообщение Аналитика доходности ASIC-майнеров и ...

За два года на мобильных платформах Marvel Snap заработала почти 200 млн долларовЗа два года на мобильных платформах Marvel Snap заработала почти 200 млн долларов Свой второй день рождения ККИ про героев Marvel отпраздновала, вплотную приблизившись к порогу в 200 млн долларов выручки. ...

Hades II продали в Steam более 2 млн раз за полтора года раннего доступа  аналитикаHades II продали в Steam более 2 млн раз за полтора года раннего доступа — аналитика До полноценного релиза Hades II осталось меньше суток. В преддверии этого аналитики Alinea Analytics решили рассказать, каких результатов игра добила ...