«У игровых компаний в России появились запросы на GR-услуги», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Романом Лукьяновым, управляющи ...
«Может появиться волна потребительских споров игроков с отраслевыми компаниями», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2025 года По хорошей традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с ...
«Нобель» через силу // Федор Лукьянов о том, почему идея вручения Нобелевской премии Трампу не так уж абсурдна В начале 1980-х уже бывший президент США Джимми Картер приезжал на мероприятие в Стокгольм. Подойдя к Стигу Рамелю, многолетнему исполнительному дире ...
«По итогу года планируем заработать 7,6 млн долларов», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локал ...
«Наша Версия» размышляет о музыкальных итогах 2024 года Музыкальные сюжеты и тренды будущего, настоящего, прошлого времён и связанных с ними дум, продолжают исследоваться нашим изданием. ...
Список всех игровых команд, принявших участие в итогах 2024 года Весь декабрь и январь мы публиковали интервью, в которых представители игровых команд и смежных отраслей индустрии подводили итоги прошедшего года. В ...
«За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%», — Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года Продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2024. О том, как для JoyBits прошел год, редакции рассказал Антон Рыбаков. ...
«Сократили количество переработок в 20 раз», — Александр Любченко из Kosmos Games об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александром Л ...
«Опубликовали десяток игр на разных платформах», — Павел Проконич из HeroCraft об итогах 2024 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Павлом Прокон ...
«Команда расширилась почти до 400 человек», — Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Терехи ...
«Запаблишили более 600 игр в альтернативных сторах», — Артур Береснев из Mamboo об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуро Береснев ...
«Вошли в десятку наиболее популярных SDK», — Киан Хозури из ByteBrew об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кианом Хозури, COO и сооснов ...
