Сиквел Cyberpunk 2077 будет от первого лица и с самой реалистичной системой толпы, сообщается в вакансиях CD Projekt Red После публикации новых вакансий в CD Projekt Red, фанаты Cyberpunk 2077 получили первые намеки на геймплейные особенности сиквела игры. ...
Студия CD Projekt Red планирует выпустить еще один патч для Cyberpunk 2077 CD Projekt Red планирует добавить в ролевой экшен Cyberpunk 2077 кое-что новое, даже несмотря на то, что работа над проектом официально завершена. Па ...
Авторы ремейка «Готики» рассказали и показали, как прокачали боевую систему благодаря отзывам игроков Издатель THQ Nordic и разработчики из студии Alkimia Interactive рассказали об улучшениях боевой системы, внедрённых в ремейк культовой фэнтезийной р ...
CD Projekt зареклась использовать генеративный ИИ в The Witcher 4 и других новых играх Руководство CD Projekt в рамках финансового отчёта за 2024 календарный год прояснило свою позицию в отношении использования генеративного ИИ для разр ...
Создатели «Земского собора» по многочисленным просьбам доработали боевую систему и улучшили оптимизацию — подробности крупного обновления 1.1.0 Разработчики из российской студии Cyberia Nova сообщили о выходе крупного обновления 1.1.0 для своего приключенческого боевика «Земский собор&r ...
Студия ветеранов Supercell получила 17 млн евро на разработку мобильного мультиплеерного экшена Bit Odd — студия, которую в 2019 году основали трое бывших ведущих разработчиков Supercell, отвечавших за игры из Clash-франшизы. Недавно она успешно ...
Каждая вторая студия в Японии использует ИИ, но Nintendo «держится особняком» ИИ применяется в самых разных направлениях: от генерации графических ассетов и написания сюжетов, до автоматизации программирования. Причём 32% студи ...
Moon Beast Productions — студия ветеранов Blizzard — привлекла 4,5 млн долларов на разработку «инновационной» экшен-RPG О привлеченных инвестициях студия объявила только сейчас. Хотя согласно данным портала Crunchbase, деньги были получены еще летом в рамках посевного ...
Capcom о виде от 1-го и 3-го лица: почему игровые вкусы Японии и Запада так сильно различаются Заявление Capcom всколыхнуло игровую индустрию. Дело не просто во вкусах — разница между видом от первого и третьего лица кроется в культурном коде, ...
Восточноевропейский менталитет, дух книг Сапковского и 14 дней на захват движений: CD Projekt Red рассказала о создании первого трейлера The Witcher 4 С премьеры кинематографического трейлера The Witcher 4 на шоу The Game Awards 2024 прошло уже больше двух месяцев, и CD Projekt Red решила рассказать ...
Бродский: 12 новелл от первого лица: в Театре МОСТ — премьера постановки 21 и 22 августа, 24 сентября, 30 октября и 26 ноября в 19:00 в Театре "МОСТ" состоятся премьерные показы постановки "Бродский: 12 новелл от первого л ...
В Baldur’s Gate III планировалась камера от первого лица, но всё испортил гоблин Разработчики из Larian Studios продолжают делиться секретами создания Baldur’s Gate III. Например, оказалось, что изначально в игре должна была испол ...
