Геймеры тратят больше времени на просмотр игровых видео, чем на сами игры

Геймеры тратят больше времени на просмотр игровых видео, чем на сами игры

Новое исследование компании Midia Research показало, что геймеры проводят больше времени за просмотром игровых видео на платформах YouTube и Twitch, чем непосредственно за самими играми....

04.12.2024 - 12:19
Источник: 3dnews.ru  
Рубрика: «Игры»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Midia Research: геймеры больше смотрят видео по играм и меньше играют самиMidia Research: геймеры больше смотрят видео по играм и меньше играют сами Геймеры тратят больше времени на просмотр игровых видео на платформах Twitch и YouTube, чем непосредственно на игровой процесс. Об этом сообщается в ...

Newzoo: в 2024 году геймеры провели в играх для консолей и ПК больше времени, но потратили меньше денегNewzoo: в 2024 году геймеры провели в играх для консолей и ПК больше времени, но потратили меньше денег Аналитическая компания Newzoo выпустила масштабный отчет, посвященный ситуации на рынке консольных и ПК-игр в 2024 году. Ниже — коротко о главном из ...

МТС: в 2025 году российские геймеры стали тратить больше денег на игрыМТС: в 2025 году российские геймеры стали тратить больше денег на игры К такому выводу МТС пришла после того, как проанализировала игровые платежи пользователей сервиса «МТС Оплата». ...

Российские геймеры выложили 52,4 млрд руб. на игры в третьем квартале, а в четвёртом потратят ещё большеРоссийские геймеры выложили 52,4 млрд руб. на игры в третьем квартале, а в четвёртом потратят ещё больше В III квартале 2024 года российские геймеры потратили на видеоигры 52,4 млрд руб., что на несколько процентов меньше, чем во II квартале. По данным о ...

Россияне стали тратить на мобильные игры на 85 % больше времениРоссияне стали тратить на мобильные игры на 85 % больше времени В среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут ежемесячно. ...

Пользователи в РФ стали заметно больше тратить времени на мобильные игрыПользователи в РФ стали заметно больше тратить времени на мобильные игры Такие данные представили аналитики оператора Yota, исследовавшие трафик пользователей в топ-20 популярных мобильных игр. В среднем, пользователи трат ...

Yota: россияне стали тратить на мобильные игры на 85% больше времениYota: россияне стали тратить на мобильные игры на 85% больше времени В 2024 г. россияне ежемесячно стали проводить за мобильными играми свыше 11 часов, на 85% больше показателя 2023 г. Также... ...

Elden Ring не выйдет на Nintendo Switch 2 в 2025 году: FromSoftware необходимо больше времени на оптимизацию игрыElden Ring не выйдет на Nintendo Switch 2 в 2025 году: FromSoftware необходимо больше времени на оптимизацию игры Реакция журналистов на демоверсию заставила разработчиков уделить больше внимания техническому состоянию игры ...

Newzoo: в 2024 году ПК-геймеры потратили на свежие релизы лишь 8% игрового времениNewzoo: в 2024 году ПК-геймеры потратили на свежие релизы лишь 8% игрового времени Для своего выступления на GDC 2025 аналитическая фирма Newzoo подготовила презентацию о состоянии игровой индустрии. Ниже — ключевые данные о ПК-рынк ...

В маркетплейс как в офис // Россияне тратят много рабочего времени на онлайн-покупкиВ маркетплейс как в офис // Россияне тратят много рабочего времени на онлайн-покупки Развитие онлайн-торговли привело к тому, что российские граждане больше всего времени тратят на покупки в рабочее время. Именно в этот период соверша ...

Российские геймеры переходят на лицензионные игрыРоссийские геймеры переходят на лицензионные игры В России наблюдается рост интереса к лицензионным видеоиграм. В III квартале 2024 года пользователи скачали нелицензионные копии игр на сумму 81,6 мл ...

Почти три месяца в году в экране: вот сколько времени люди тратят за просмотром телефоновПочти три месяца в году в экране: вот сколько времени люди тратят за просмотром телефонов Ученые выяснили, сколько люди тратят времени на "зависание" в своих гаджетах. Они проанализировали результаты порядка 17 тысяч взрослых в США, Велико ...