В Китае дневная аудитория World of Warcraft и Hearthstone сильно выросла после возвращения игр в страну — главное из отчета NetEase

В Китае дневная аудитория World of Warcraft и Hearthstone сильно выросла после возвращения игр в страну — главное из отчета NetEase

Вышел финансовый отчет NetEase за третий квартал 2024-го. Мы выбрали ключевые моменты, связанные с играми....

17.11.2024 - 12:19
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Техника»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Дневная аудитория RuTube с июля выросла до 9 млн пользователейДневная аудитория RuTube с июля выросла до 9 млн пользователей Видеохостинг RuTube сообщил о ежедневном приросте аудитории на 500 тыс. пользователей. Среднесуточная аудитория в июле была на уровне 4 млн. ...

NetEase отозвала финансирование амбициозной MMO ветерана World of Warcraft  студия Fantastic Pixel Castle закрываетсяNetEase отозвала финансирование амбициозной MMO ветерана World of Warcraft — студия Fantastic Pixel Castle закрывается Основанная бывшим дизайнером World of Warcraft и MMO по League of Legends Грегом Стритом (Greg Street) американская студия Fantastic Pixel Castle гот ...

Дневная аудитория приложений Rutube выросла в четыре раза за годДневная аудитория приложений Rutube выросла в четыре раза за год Согласно внутренним данным Rutube (входит в «Газпром-Медиа Холдинг») в июле 2025 г., дневная аудитория в мобильных приложениях... ...

Игровые доходы растут, а в китайскую версию Where Winds Meet сыграли 30 млн человек  главное из отчета NetEaseИгровые доходы растут, а в китайскую версию Where Winds Meet сыграли 30 млн человек — главное из отчета NetEase Первые три месяца 2025-го отметились для NetEase ростом доходов. В квартальном отчете китайская компания доложила об увеличении всех ключевых показат ...

Выручка выросла почти на треть, релиз GTA VI вновь перенесли  главное из отчета Take-TwoВыручка выросла почти на треть, релиз GTA VI вновь перенесли — главное из отчета Take-Two GTA VI все-таки не выйдет 26 мая 2026-го, говорится в свежем финансовом отчете Take-Two Interactive. Компания вместе со своей дочерней студией Rockst ...

Выручка выросла на четверть, но рыночная капитализация уменьшилась  главное из отчета RemedyВыручка выросла на четверть, но рыночная капитализация уменьшилась — главное из отчета Remedy Финская компания Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2025-го. Она похвасталась сильным ростом доходов. ...

Alan Wake 2 купили более 2 млн раз, выручка выросла на 49%  главное из годового отчета RemedyAlan Wake 2 купили более 2 млн раз, выручка выросла на 49% — главное из годового отчета Remedy Финская компания Remedy Entertainment подвела финансовые итоги 2024-го. В числе прочего она рассказала, что Alan Wake 2 наконец начала приносить приб ...

Рекордный второй квартал и успех Dungeon & Fighter Mobile в Китае  главное из отчета NexonРекордный второй квартал и успех Dungeon & Fighter Mobile в Китае — главное из отчета Nexon Nexon подвела финансовые итоги второго квартала 2024-го. Мы выбрали главные цифры из отчета. ...

Отчет Roblox: дневная аудитория платформы вплотную подошла к 80 млн человекОтчет Roblox: дневная аудитория платформы вплотную подошла к 80 млн человек Roblox отчиталась за второй квартал 2024-го, завершившийся 30 июня. Она рассказала о росте выручки и аудитории, а также сокращении убытков. ...

Аудитория философского выживания The Alters выросла до 1,5 млн игроков за полгода после релизаАудитория философского выживания The Alters выросла до 1,5 млн игроков за полгода после релиза Разработчики из 11 bit studios рассказали, что аудитория их научно-фантастического философского выживания The Alters с момента релиза превысила 1,5 м ...

Аудитория условно-бесплатного ролевого экшена Where Winds Meet выросла до 9 млн за две недели после релизаАудитория условно-бесплатного ролевого экшена Where Winds Meet выросла до 9 млн за две недели после релиза Разработчики из студии Everstone совместно с издательством NetEase Games обновили информацию о размерах аудитории своего условно-бесплатного ролевого ...

Разработчики World of Warcraft объединились в крупнейший профсоюз в BlizzardРазработчики World of Warcraft объединились в крупнейший профсоюз в Blizzard Более 500 членов команды, работающей над World of Warcraft, проголосовали за создание профсоюза. Его назвали World of Warcraft Game Makers Guild. ...