Дневная аудитория RuTube с июля выросла до 9 млн пользователей Видеохостинг RuTube сообщил о ежедневном приросте аудитории на 500 тыс. пользователей. Среднесуточная аудитория в июле была на уровне 4 млн. ...
NetEase отозвала финансирование амбициозной MMO ветерана World of Warcraft — студия Fantastic Pixel Castle закрывается Основанная бывшим дизайнером World of Warcraft и MMO по League of Legends Грегом Стритом (Greg Street) американская студия Fantastic Pixel Castle гот ...
Дневная аудитория приложений Rutube выросла в четыре раза за год Согласно внутренним данным Rutube (входит в «Газпром-Медиа Холдинг») в июле 2025 г., дневная аудитория в мобильных приложениях... ...
Игровые доходы растут, а в китайскую версию Where Winds Meet сыграли 30 млн человек — главное из отчета NetEase Первые три месяца 2025-го отметились для NetEase ростом доходов. В квартальном отчете китайская компания доложила об увеличении всех ключевых показат ...
Выручка выросла почти на треть, релиз GTA VI вновь перенесли — главное из отчета Take-Two GTA VI все-таки не выйдет 26 мая 2026-го, говорится в свежем финансовом отчете Take-Two Interactive. Компания вместе со своей дочерней студией Rockst ...
Выручка выросла на четверть, но рыночная капитализация уменьшилась — главное из отчета Remedy Финская компания Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2025-го. Она похвасталась сильным ростом доходов. ...
Alan Wake 2 купили более 2 млн раз, выручка выросла на 49% — главное из годового отчета Remedy Финская компания Remedy Entertainment подвела финансовые итоги 2024-го. В числе прочего она рассказала, что Alan Wake 2 наконец начала приносить приб ...
Рекордный второй квартал и успех Dungeon & Fighter Mobile в Китае — главное из отчета Nexon Nexon подвела финансовые итоги второго квартала 2024-го. Мы выбрали главные цифры из отчета. ...
Отчет Roblox: дневная аудитория платформы вплотную подошла к 80 млн человек Roblox отчиталась за второй квартал 2024-го, завершившийся 30 июня. Она рассказала о росте выручки и аудитории, а также сокращении убытков. ...
Аудитория философского выживания The Alters выросла до 1,5 млн игроков за полгода после релиза Разработчики из 11 bit studios рассказали, что аудитория их научно-фантастического философского выживания The Alters с момента релиза превысила 1,5 м ...
Аудитория условно-бесплатного ролевого экшена Where Winds Meet выросла до 9 млн за две недели после релиза Разработчики из студии Everstone совместно с издательством NetEase Games обновили информацию о размерах аудитории своего условно-бесплатного ролевого ...
Разработчики World of Warcraft объединились в крупнейший профсоюз в Blizzard Более 500 членов команды, работающей над World of Warcraft, проголосовали за создание профсоюза. Его назвали World of Warcraft Game Makers Guild. ...

