Аналитика Yota: Аудитория игровых приложений выросла в 1,5 раза (12+)

Аналитика Yota: Аудитория игровых приложений выросла в 1,5 раза (12+)

(12+) В 2024 году россияне ежемесячно стали проводить за мобильными играми свыше 11 часов, что на 85% больше показателя 2023 года. Вместе с тем активно растет и аудитория игровых приложений — в июле она увеличилась в полтора раза в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. К такому выводу пришли аналитики Yota, изучившие обезличенный трафик абонентов на топ-20 самых популярных мобильных игр, сообщили корр. РИА Биробиджан в пресс-службе оператора связи. В среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут ежемесячно. При этом год назад на смартфонные игры у россиян уходило около 6 часов 10 минут в месяц. Число пользователей игровых приложений также выросло: с начала года аудитория популярных мобильных игр выросла на 28% в июле, а в сравнении с июлем 2023 года показатель увеличился на 53%. Самой популярной игрой по объему потраченного интернет-трафика за 6 месяцев 2024 года стала Mobile Legends, которая год назад замыкала топ-3. Следом за ней идут онлайн‑платформа для создания игр ROBLOX, игра-песочница Minecraft, шутер Call Of Duty и игра жанра «три в ряд» Gardenscapes. Чуть более трети совокупного игрового мобильного трафика приходится на россиян 36-45 лет (34%). Вторая самая активная категория — абоненты 26-35 лет (28%), еще 17% интернет-трафика этого сегмента потребляют россияне 46-55 лет. Мужская и женская аудитория любят мобильные игры почти одинаково — мужчины составляют 52% от всех пользователей, на них же приходится 54% от всех...
20.08.2024 - 00:19
Источник: riabir.ru  
Рубрика: «Главные новости»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Дневная аудитория приложений Rutube выросла в четыре раза за годДневная аудитория приложений Rutube выросла в четыре раза за год Согласно внутренним данным Rutube (входит в «Газпром-Медиа Холдинг») в июле 2025 г., дневная аудитория в мобильных приложениях... ...

Аналитика Yota: интерес россиян к сервисам коротких сериалов вырос в 4 разаАналитика Yota: интерес россиян к сервисам коротких сериалов вырос в 4 раза Россияне активно осваивают новый формат развлекательного контента — короткие вертикальные сериалы. С начала... ...

Аудитория Rutube за год выросла более чем в 2 разаАудитория Rutube за год выросла более чем в 2 раза По данным исследовательской фирмы Mediascope, за минувший год Rutube показал наибольшие темпы прироста среднесуточной аудитории на фоне всех популярн ...

Аналитики Yota: спрос на онлайн-психологов вырос более чем в 2 разаАналитики Yota: спрос на онлайн-психологов вырос более чем в 2 раза Наибольший интерес к онлайн-психологии проявляет аудитория 25–35 лет (33 % от всех пользователей). На втором месте — абоненты от 36 до 45 лет (24 %), ...

За год выручка RuStore выросла в 3,9 раза, а его каталог  в 1,9 разаЗа год выручка RuStore выросла в 3,9 раза, а его каталог — в 1,9 раза Группа компаний VK тоже отчиталась о финансах. Она выпустила отчет, в котором подвела итоги первых девяти месяцев 2025-го. Среди прочего VK рассказал ...

За год аудитория Crusader Kings III выросла на 1,5 млн человекЗа год аудитория Crusader Kings III выросла на 1,5 млн человек Стратегия Crusader Kings III празднует четвертую годовщину. По этому поводу компания Paradox Interactive сообщила, что за последний год с Crusader Ki ...

Дневная аудитория RuTube с июля выросла до 9 млн пользователейДневная аудитория RuTube с июля выросла до 9 млн пользователей Видеохостинг RuTube сообщил о ежедневном приросте аудитории на 500 тыс. пользователей. Среднесуточная аудитория в июле была на уровне 4 млн. ...

Аудитория RuTube выросла вдвое всего за месяцАудитория RuTube выросла вдвое всего за месяц Российский видеохостинг RuTube поделился интересной статистикой. Разработчики платформы опубликовали данные о текущей ежедневной аудитории, рассказал ...

Аудитория Core Keeper выросла на миллион игроков менее чем за месяцАудитория Core Keeper выросла на миллион игроков менее чем за месяц К середине сентября 2024-го в песочницу о приключениях в подземельях Core Keeper сыграли более 3 млн человек. Такую цифру раскрыла шведская инди-студ ...

Отчёт Sony: продажи PlayStation 5 перевалили за 75 млн, а аудитория PSN выросла до 129 млн пользователейОтчёт Sony: продажи PlayStation 5 перевалили за 75 млн, а аудитория PSN выросла до 129 млн пользователей Sony сообщила о значительном скачке продаж в третьем квартале 2024 финансового года (закончился 31 декабря), в связи с чем повысила собственный прогн ...

Threads стала самой быстрорастущей соцсетью  в ноябре аудитория выросла на 35 млнThreads стала самой быстрорастущей соцсетью — в ноябре аудитория выросла на 35 млн Платформа микроблогов Threads, созданная M**a как альтернатива социальной сети X (бывший Twitter), в ноябре увеличила свою пользовательскую базу боле ...

Аудитория философского выживания The Alters выросла до 1,5 млн игроков за полгода после релизаАудитория философского выживания The Alters выросла до 1,5 млн игроков за полгода после релиза Разработчики из 11 bit studios рассказали, что аудитория их научно-фантастического философского выживания The Alters с момента релиза превысила 1,5 м ...